【セブンナイツ】ターン経過はキャラごとに数える必要あり!

ターン経過画面

セブンナイツで一番わかりにくいここといえば、戦闘時のターン経過じゃないでしょうか?

戦闘画面上部に『ターン数』がカウントされているんですが、上部ターン経過が2ターンなのに、キャラの暴走モードが終了して、戦闘が終わってることもありますし。

セブンナイツでのターン経過の理解が、戦闘勝利につながることもありますので、まとめてみました。

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セブンナイツのターンとは?

まず、ターンについてですが、セブンナイツ内では、全員の攻撃が終わったら、1ターン経過したことになって、1カウントされます。

戦闘画面の上部にターン経過数が表示されています。

ターン経過は通常攻撃でカウント

ターン数は、すべてのキャラの攻撃が終わった時にカウントされるのですが、かなり攻撃が繰り返されているのに、ターンが全く進んでないことがあります。

これは、セブンナイツのターン経過は、

『通常攻撃でカウントされる』

からです。

セブンナイツの攻撃の中心は、通常攻撃ではなく、キャラのスキル攻撃がほとんどです。

敵味方お互いがスキル攻撃の応酬をするので、どこからスタートで、誰が最後の通常攻撃かがわかりにくいんです。

しかも、
スキルのモーションは、けっこう時間がかかるので、その間に、ほかのキャラたちが、スキルクールタイムを消費するので、どんどんスキル攻撃が繰り返されて、いつ、通常攻撃したのかわからないくらいです。

スキルを2回、3回と繰り出しているのに、1ターンで戦闘が終わってたってことがあるのは、通常攻撃しかカウントしないからです。

ターン経過にカウントされないのは、

  • スキル
  • 反撃・追加攻撃

になります。

試しに、スキルを使わないで戦闘すると、上部のターン経過数は、2ターン、3ターンとけっこう上がっていきます。

個別ターンが存在する

上部ターン経過は、

  • 通常攻撃でカウントする
  • 全員の攻撃が終わったらカウントする

の2点だったんですが、それだけでは、セブンナイツのターン経過が理解できません。

暴走持ちのキャラは、暴走モードに入ると、3ターン継続するんですが、

「暴走持ちのキャラが、3ターン経過して、倒れてるのに、上部ターン数は、3ターンしか経過してなかった。」

なんてことがあります。

暴走中に、
バフ剥がしや状態異常の攻撃を受けなかった場合もです。

これが、セブンナイツのターン経過の理解を難しくしてるポイントなのですが、セブンナイツのターン経過は、

『キャラ別ターン数が存在する』

ということにあります。

セブンナイツのターン経過は、上部に表示される『全体ターン』と、個別に存在する『キャラ別ターン』があります。

暴走モードに入ったキャラが、スキルを使わず、ほかのキャラがスキル攻撃ばかりしていたとします。

その場合、暴走キャラの敏捷性が早ければ、ほかのキャラが、スキル攻撃のモーションを起こしている間に、暴走キャラが2回、3回と通常攻撃できます。

そうすると、
暴走キャラのみ、ターン数がカウントされ、先に倒れることになります。

通常攻撃しなくてもカウントされる

さらにキャラ別ターンのややこしいところは、通常攻撃を実際に行ってなくても、

『ターン数がカウントされることがある』

ことです。

先程は、ターン経過がわかりやすくなるために、スキルを使わないで、ターン数を測りましたが、じっさいの戦闘では、スキル攻撃が、敵味方入り乱れるので、通常攻撃をしてるヒマがない時があります。

そんな時は、通常攻撃を実際は行ってないのに、ターン数がカウントされます。

『ターン経過は、通常攻撃でカウントされるのに、スキルの攻防が続くと、キャラ別ターンが経過する。』

という点が、セブンナイツのターン経過を難しくしています。

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具体例

また、暴走モードを例にしますが、暴走持ちキャラが、暴走モードに入って、1回通常攻撃したとします。

バフターンは残り2ターンです。

倒す方法は、『即死』『パッシブバフ剥がし』だけじゃなく

  • バフターン減少
  • 石化
  • 凍結

でも倒せます。

『バフターン減少』は、2ターン減少させますし、『石化・凍結』も2ターン効果が継続します。

1ターン消費した暴走キャラは、バフターン減少・石化・凍結攻撃を受けた時点で倒れます。

ターン経過を理解していると、戦闘でも有利になりますので、ウマく利用して下さい。

まとめ

今回は、セブンナイツのターン経過についてまとめてみました。

ターン経過はややこしいので、難しいですが、

  • ターン経過は通常攻撃でカウントされる
  • 全体ターンとキャラ別ターンがある
  • 全体ターンは全員の攻撃が終わってカウントされる
  • 戦闘画面上部は全体ターン
  • キャラ別ターンはキャラごとの通常攻撃でカウントされる
  • スキル攻防が続くと、通常攻撃のタイミングでカウントされる

という点を覚えておけば、セブンナイツの戦闘も理解できてくると思います。

おまけ

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